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重生1985之王牌游戏制作人第569章 求变的机战

面对极有可能的VCD盗版危机想不出太好办法的蔡文锦只能呼叫外援把电话打给了刘川: “川哥国内未来几年万燕VCD被盗版的风险很大你有什么好办法吗?” 刘川闻言笑了笑开始开导起蔡文锦来: “文锦我也不是神仙国内的盗版我也管不了我也没有太好的防止盗版的方法我们只能尽力用VCD的专利保护自己了。

” “但是你也不要把VCD的专利授权价格定的太高不要妄想万燕独自吞下VCD市场这个市场太大了一个万燕可吞不下!” “只要国内厂商愿意支付专利费用就是我们的胜利生产制作产品只是赚辛苦钱通过专利赚钱才是暴利...” “与其关心盗版你还是要把主要精力放到新的解码格式的研发上国外已经开始推动新一代CD光盘格式了我们争取也要从中分一杯羹...” ..... 对于VCD的销售刘川不可能像普及小神龙学习机一样采用低价扼杀盗版。

和小神龙学习机肩负着对抗微软windows系统、普及福瑞操作系统的使命不同用来娱乐的VCD对于刘川来说除了赚钱以外并没有其他太多的其他意义。

刘川可不会为了扼杀盗版、普及万燕品牌VCD做赔本赚吆喝的事情这没有任何意义。

反而不如依靠品质和宣传为神龙公司赚取更多的收益。

对刘川唯一重要的其实就是VCD的那些专利以及在外来光盘格式上的专利。

刘川很想通过以后的光盘专利交叉授权成为未来DVD联盟中的一员、或者和DVD联盟达成某种协议他可不想以后恶龙公司每卖出一台主机还要给索尼这样的竞争对手缴纳专利费用。

听着刘川的开导蔡文锦面色也稍稍好看了一些:既然无所不能的川哥都没有太好的办法那自己索性也就不要去想了听川哥的话还是把精力放到研发上吧。

本来凤凰半导体公司成立的初衷就是为了研发可不是为了防止盗版。

万一真的VCD盗版泛滥该头痛的也是姜万勐也是神龙公司的负责人蔡光祖... 和蔡文锦闲聊几句后刘川就挂断了电话然后继续开始工作起来。

《劲舞革命》《吉他英雄》的事情分别交给了岩田聪、大月俊伦和太古达人的制作班底来负责有自己详细的策划案暂时就不需要刘川费心了。

恶龙音乐的“少女时代”女团计划在把秋元康这个暂时闲赋在家的专业女团制作人聘请到恶龙音乐负责此事后刘川也无需在过问。

趁着现在还有时间刘川又把目光投到了恶龙公司和万代公司的竞争来。

在和万代的机器人竞争上万代只是感觉压力很大恶龙公司依然还是处在劣势。

就在霓虹国掀起一阵格斗狂潮的时刻在家用机市场上恶龙公司在PCE主机上制作的《超级机器人大战EX》和阪田雅彦在SFC主机上制作的《第二次万代机器人大作战》两款游戏不期而遇、也先后发售。

虽然因为机甲游戏的影响力有限两款游戏并没有在整个游戏圈引起什么反响但是在一些媒体的推波助澜下在喜欢机甲动漫、游戏的玩家群体中两款游戏还是被各自的拥护者放到一起好好比较了一遍。

凭借PCE主机的CD ROM设备在刘川的监制、寺田贵信执行制作下《超级机器人大战EX》依然延续了前作《第四次超级机器人大战》的高水准几乎已经把PCE的技能挖掘殆尽。

刺激的战斗动画、热血的声优配音、激励还原动漫名场面依然是游戏的核心卖点只是游戏的玩法难度比起前作却有些下降。

毕竟在刘川看来机战的战略难度不需要太强不需要玩家绞尽脑汁算计要怎么战胜电脑。

喜欢《机战》的玩家其实比起难度挑战、更在意游戏中自己喜欢机体的出彩表现、更喜欢操纵自己喜欢的机体大杀特杀的感觉。

如果想玩高难度战旗游戏玩家其实有更多的选择火焰纹章、梦幻模拟战、光明力量都是很好的替代品。

当然虽然游戏难度有所下降但也不是后世《机战》那样随便一个满改机体丢到敌群就能开‘无双’的程度那样也太没意思了... 对于《超级机器人大战EX》的这些改动粉丝们无不叫好称赞。

而和《超级机器人大战EX》不同阪田雅彦的《第二次万代机器人大作战》却反其道而行之。

比起初代作品游戏的关卡设计更加复杂游戏难度也大增完全不亚于其他战棋类游戏。

凭借SFC更佳的机能比起PCE主机游戏在操作和系统上也更加丝滑。

但是同样因为没有CD ROM设备这一作依然没有任何动画和配音战斗方式依然是两个机器人硬邦邦的对碰。

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