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重生1985之王牌游戏制作人第491章 丰收12月

《机战EX》还在筹备时间已经渐渐来到了12月一年中最重要的圣诞商战终于要开始了。

而半年来有些不温不火的恶龙公司终于又开始发力按照恶龙公司以往的传统每年的12月都是自己游戏的井喷期。

今年首先为恶龙公司打头阵的就是铃木裕领衔开发的《VR赛车》这款真3D赛车游戏。

在几个月前的恶龙嘉年华上《VR赛车》就引发了玩家的排队试玩热潮现在随着游戏正式发布顿时点燃了霓虹国的整个街机行业。

世嘉、南梦宫这两个街机巨头的其他赛车游戏一下就失去了往日的光彩变得无人问津起来。

玩家们全部都被《VR赛车》的真3D效果所吸引即使马赛克看起来很扎眼即使棱棱角角的赛车女郎很辣眼完全比不过隔壁两个公司精美的贴图赛车和立绘女郎。

但是众人依然宁可排队玩真3D《VR赛车》也不想尝试其他伪3D赛车游戏了。

真3D带来的震撼远远超过了精美画面的吸引力。

如果哪个街机厅不摆上几台《VR赛车》绝对会被玩家抛弃。

在玩家的疯狂追捧下虽然一直在尽力生产框体和游戏但《VR赛车》的订单早已经排到了半年之后恶龙公司只能优先保障给在恶龙嘉年华上交了定金的街机商供货。

仅仅一个《VR赛车》就给恶龙公司带来了一百多亿的营收。

世嘉和南梦宫见状只能眼馋不已虽然两个公司的技术实力不比恶龙公司差虽然两个公司在恶龙嘉年华看到《VR赛车》的魅力后也立刻开始了3D赛车的研发工作。

但是3D毕竟是个新生事物行业人才匮乏两个公司想要研发出对应的竞品也不是一时半会就能马上成功的。

而除了《VR赛车》这个真3D赛车游戏在日渐火爆的格斗游戏市场上西山隆志精心打磨的两款格斗游戏《饿狼传说2》和《龙虎之拳》也准备陆续登场。

《饿狼传说2》依然保留了前作的双线战斗系统但是也改动巨大除了增加了不知火舞这个高人气女忍者角色把可选角色增加到8人按键指令也从一代的三键操作更改为了两拳两脚的四健操作虽然比起《街头霸王2》的六健操作少了两个按键。

但是通过按键组合还能做出不同的操作比如AB齐按可以进行跳线移动CD齐按可发动将对手打到另一条线的超重攻击。

经过西山隆志的打磨《饿狼传说2》也逐渐摆脱了《街头霸王》的影子走上了自己的道路。

只不过和前世不同这一作的《饿狼传说2》并没有引入《龙虎之拳》大受好评的“超必杀技”系统。

因为恶龙公司的意外出现原本应该发售在《饿狼传说2》之前的《龙虎之拳》这一世却放到了《饿狼传说2》之后发行。

比起《饿狼传说2》的大改革与《街头霸王》的背道而驰预计在明年春季发售的《龙虎之拳》更像是西山隆志延续《街头霸王》1代的续作。

《龙虎之拳》依然保留了《街头霸王1》的传统三键、轻重健的设定并且在细节和画面上也有了很大突破。

角色放大缩小、远景和近景、爆衣系统、气力系统、挑衅掉气的设定、究极必杀、隐藏超必杀...西山隆志一直尝试把自己的另一套理念融入到《龙虎之拳》中。

两款游戏可以说是西山隆志对格斗游戏进行不同探索寻找着自己的格斗游戏之路。

这一次首先登场接受格斗游戏玩家考验的就是《饿狼传说2》。

不过《饿狼传说2》的对手却从4月刚刚发布的《街头霸王2冠军版》换成了卡普空刚刚发售的《街头霸王2TURBO激战》。

冷饭卡在半年时间内又丧心病狂的推出了新版本的《街头霸王2》。

虽然是冷饭卡普空还是很有诚意的在细节上调整了很多人物的技能、增加了一些人物的技能春丽也终于会用波动拳了。

在增加了游戏的速度后让整个格斗对战过程都变得更刺激爽快游戏也变得更加平衡。

卡普空在专业格斗领域也越走越远了。

《饿狼传说2》虽然进步很大又有不知火舞的加盟但是面对最新版本的《街头霸王2》依然没能掀起太大的浪花依然被已经推出2年时间的《街头霸王2》压过一头。

不过比起《饿狼传说1》《饿狼传说2》也算是成功了成为《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》之后第三受欢迎的格斗游戏不丢人。

《饿狼传说2》给恶龙公司带来的十几亿收入也足以支持西山隆志开发下一作了。

看到卡普空把冷饭炒的这么香西山隆志也暗中决定制作完《龙虎之拳》后也炒一炒《饿狼传说》的冷饭。

恶龙公司通过两款游戏搅动着街机行业而在家用机市场恶龙公司也是有杀手锏。

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