你的位置: 首页 > 成全网 > > 重生1985之王牌游戏制作人

重生1985之王牌游戏制作人第1098章 青出于蓝胜于蓝

刘川对两部漫画势在必得但并没有立刻通知八田英明立刻出手购买两部漫画的动画、游戏版权。

毕竟两部漫画刚刚连载一期此时提醒八田英明还太早了。

等过段时间等两部漫画在展露出更多的潜力如果那时八田英明还没有发现两部优秀的作品自己再隐晦的提醒他也不迟。

刘川能不显露自己的实力和眼光就尽量不显露。

低调低调才是王道。

暂时把两个漫画记载到备忘录上后刘川一边继续开发游戏一边也把注意力重新放到了恶龙即将发售的游戏上。

同一周发售的《洋馆:逃出生天》和《大航海时代3》继续两极分化的走势。

一个轻松突破了22万销量收获了大量粉丝的好评。

一个销量陷入了挣扎刚刚突破10万。

因为大刀阔斧的改革让老粉丝很不适应至于新玩家面对游戏自由度过高也有些无从下手。

而当这两个游戏逐渐拉开差距之时恶龙11月末的RPG游戏大作《女神异闻录Persona》也终于揭开了神秘面纱。

作为《真女神转生》系列的又一个衍生作品虽然世界观和故事背景依然延续了《真女神转生》系列的宏大设定。

但与《真女神转生》本传、《恶魔召唤师》系列不同在制作人里见直的打造下《女神异闻录》少了一些神话、宗教和宿命论的色彩不再描写各大势力与神魔之间的庞大战斗。

而是把故事舞台设定在了都市高中生活主角们也变成了一群年轻的高中生故事中也融入了许多学校怪谈、都市传说、以及恋爱要素。

游戏主题更加贴近现实了。

相比《真女神转生》系列的与神魔为伴在一个个阴谋和宿命中去杀人《女神异闻录》则拥有更多的友情、同伴、羁绊等传统王道要素情节也更加轻松更加接近王道题材故事。

当然主角虽然不再背负神魔宿命也不再能驱使恶魔少了一些宗教元素。

但在里见直的设计下游戏也增加了许多荣格心理学要素依然充满了神秘感。

比如女神异闻录系列中的神秘之地‘天鹅绒房间’随着游戏的开发也第一次被设计出来。

‘天鹅绒房间’作为集体潜意识中理智的集合体是介于梦境与现实之间的神秘存在。

天鹅绒房间的主人伊格尔借助这里的力量为主角团的冒险提供一切必要的方便引导主角获得最重要的‘Persona’力量。

‘Persona’俗称‘人格面具’是《女神异闻录》系列中最核心的概念。

在本作故事设定中里见直直接将荣格心理学与‘真女神转生’传统的神鬼传说相结合创造了‘persona(人格面具)’这个概念。

人格面具是人类潜意识的具象化能够给予拥有者异世界中的强大力量。

简单来说在战斗中通过‘人格面具’面具能释放出类似于‘JOJO’系列那样的替身对敌人发动攻击。

当然这个设定也是获得了荒木飞吕彦的授权。

就像JOJO中替身能力完全不同一样游戏中根据主人的不同‘人格面具’具象化出来的外形和能力也完全不同。

女神转生的背景、高中生的故事、神秘的荣格心理学、爽快的JOJO式替身战斗方式... 在里见直天才般的设定下游戏和本传相比发生了天翻地覆的改变。

当然虽然故事主题变了、游戏舞台发生了变化、战斗方式也发生了变化但金子一马的邪典人设一如既往的让人印象深刻游戏的配乐也依然的诡异和压迫感十足。

游戏的玩法也依然延续了传统的第一人称地图探索模式只是在大地图部分变成了过顶视角。

在做出尝试改变之时里见直也尽量保持着《女神转生》的核心要素和风格。

试图让创新和传统达到一个平衡。

对于这款站在‘女神转生’系列肩膀上的创新之作不仅仅是《女神转生》的粉丝GP主机上的其他RPG游戏爱好者也爆发了极大的热情。

游戏刚刚一发售就以近30万份的销量登上了霓虹国游戏周排行榜的榜首。

这个销售成绩也一下超过了《女神转生》本传之前的首周销量为这个外传系列开了一个好头。

玩家们一下就被这个以高中生为主角的故事所吸引。

比起本传那晦涩难懂、有些恐怖的风格更加轻松、王道的《女神异闻录》显然更贴近大众的生活更有代入感。

不过虽然游戏销量取得了比《女神转生》系列更好的成绩。

但是新玩家们对于游戏的一些玩法设定并不是很适应。

比如第一人称视角的探索方式虽然因为机能的提升以及小地图的加入不再让人那么容易晕头转向。

但比起传统RPG依然显得有些硬核。

本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1098章 青出于蓝胜于蓝来源 http://www.cqdqls.com

编辑推荐

热门小说