随着非典的结束北京的生产、生活环境也逐渐恢复正常北清也解除封校恢复了正常上课。
李皓这个已经请了很长时间假的人自然不好再缺席了顺带正好把校招的事情给安排了。
说起来今年因为非典的影响各校校招基本上都或多或少的有些问题毕业生签约率远低于平常水平。
平常到五月份基本毕业生签约率可以达到90%左右而今年才到25%李皓也算是能赶个晚集。
如今校内网也算是小有名声了北京主要几个好的高校李皓联系了一遍之后也都欢迎校内网前去招聘。
其中北清作为李皓的大本营所以就由李皓亲自主持过问正好填补下上课之余的时间。
至于其他高校李皓也会去露面转一圈但肯定没有太多时间的时间精力了。
另外随着之前招募的人员全部到位公司内部也正式开始总结这段时间的收获。
根据李皓拿到的详细报告在上线疫情板块之前校内网总共用户量是一百二十万游戏用户二十九万。
而到了现在的六月份校内网的校园用户量达到了二百一十万社会用户也达到了一千五百二十万。
另外跳跳堂的游戏用户也已经上升到了一百七十万最高同时在线人数超过三十万人。
为此李皓几次对服务器性能进行提升以应对不断上涨的用户流量。
最终为了保持一定性能冗余李皓增加了将近四百万元的软硬件成本进去。
不过投入虽然很大可收获更大用户数量增长带来的价值暂时无法准确评估就不提了。
就单单是虚拟形象和游戏充值的增值服务在这段时间就给李皓带来了超过一千万的收入。
这还不包括校内网新搭设的移动端信息分发平台所创造的收益在整个疫情期间平台通过移动梦网发送了上亿条短信。
当然再发展肯定不只有校内网像网易公布的前段时间公报的财报注册用户数是1.14亿而QQ公布的用户数量就更多了更是达到了两亿注册用户。
不过这数量看着是非常悬殊但却也不能直接这么对比毕竟校内网用的是强实名的政策用户数量没有那么水。
相反的现在的校园网绝对算是迈进到了国内互联网企业的第一批次已经稳稳压住了后面蹦出来的5Q校园网、占座网之类的同类型网站。
李皓估计之前那些投资商也该重新找来了并且这次肯定没人会再开口收购。
公司这边发展迅速自然李皓也得对员工表示一下。
李皓选择使用的激励手段就很直接针对所有在疫情期间坚持奋斗在工作岗位的员工统统发放一波奖金。
这种能用钱来解决就尽量不要去用口号解决的方式显然更受大家欢迎也让员工们的工作热情更为积极。
而趁着这股积极劲李皓就抛出了现在一个急需处理的问题。
那只是随着疫情的逐渐结束后续的用户对这方面的关注度必然会慢慢削减下来那之前因为因为关注实时疫情消息而存在在平台上的社会客户就比较惹眼了。
如何能够让现在这批社会活跃用户留下来并且同时不引起校园用户的反对就变得很重要。
因此李皓特意招来了解辰宇、周学龙和其他骨干力量开会正式探讨了未来路线的问题。
在逐渐进行社会化改革慢慢减轻自身校园属性的道路问题上。
众人都没有异议毕竟现有的会员比例已经很明显的展示出了哪方面的潜力更大没有谁会去说要抛弃那一千多万的会员。
要真有人敢这么说李皓当场就得把他给开除了绝对这是哪家同行派来的奸细。
所以现在的问题是怎么去做好对校园客户的引导工作让他们慢慢习惯和社会用户在同一平台交流。
在这上面李皓的其中一个打算便是利用农场游戏用他的强社交属性来捆绑住用户。
不过光只是这一手肯定是不行的因此李皓便想听听其他人的意见。
在李皓得引导下其他人也开始畅所欲言最终定下得是游戏、门户两路走得方向加大自身内容得丰富性为客户提供更多得选择。
另外李皓还拍板了客户端的开发电脑客户端和手机客户端同步进行研发。
毕竟网页版本在信息的主动推送上还是太弱势了趁着现在用户习惯还没有僵化还来得及进行调整迅速进行一波升级换代。
事情确定妥当李皓便让其他人去忙碌了只留下了周学龙询问起了农场游戏的开发进度来。
周学龙回道:“整体的功能原型和游戏规则已经大致确定我回去整理一下便可以发给你做最后确定。
至于场景画面也已经安排人在做了不过现在人员还没有招齐所以进展还不快。
” 李皓回道:“嗯那就加快下进度我对这款游戏寄予厚望必须赶在会员合并之前做好并且越快越好。
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