你的位置: 首页 > 成全网 > > 影视诸天从知否开始

影视诸天从知否开始第三十章 时运不济

当下李皓便把此事给记了下来今年没有联系上也就罢了明年可不能放过这个机会。

毕竟如今争的就是用户流量这个选秀节目后来几届可是一年火过一年。

自然是要去抓住的。

不过那也是明年的事情对于今年的竞争起不到太多作用。

现阶段李皓还是得依托于游戏和门户内容来吸引并稳固用户这也是人人网的优势所在。

毕竟腾迅代理的第一款网游凯旋在运营之初便遭遇了失败。

之后做的QQ堂、QQ农场又是照着模仿出来的在这方面人人网有着先发优势。

在如今双方活跃用户没有代差的情况下QQ想要来夺取用户是不容易的。

于是在李皓的干预下人人网加快了音乐版权的谈判进程。

很快命名为人人乐团的游戏便提前上线并很快成功吸引了数十万用户入坑。

由此李皓便打出了第一社交游戏平台的口号用来给用户加深印象。

而李皓也没说错李皓说的又不是第一游戏平台把盛大、网易给排开自己得游戏用户数量和腾迅得游戏用户本就不是一个量级得。

另外除了人人乐团之外人人炫舞的开发也被李皓要求加速必须在十月份能正式上线来进一步扩增游戏用户数量。

在门户方面也是这次雅典奥运会也是腾迅门户网站重视的一个阶段并且他们还制作一个“迷你首页”将奥运会金牌的最新动态在QQ客户端向用户推送点击即可进入腾迅网主页。

这种主动推送得方式利用了社交客户端长期登录得优势相比起传统门户必须主动登录网站才能浏览到相应信息显然是占据了极大优势得。

而这也是李皓之前主动推行客户端的重要原因也正是因为这样所以才让人人网在这次流量争夺中没有完全处于劣势。

直到2004年8月28日凌晨雅典奥运会男子110米栏决赛上刘翔以12秒91的成绩打破了奥运会纪录夺得了金牌。

这是亚洲人首次在田径项目上夺冠开创了历史记录刘翔创造了历史成为田径项目的亚洲第一人瞬间在全国、甚至世界上都引起了轰动。

在这个时候人人网凭借着合作优势第一时间便对刘翔做了独家专访瞬时间便吸引了大量用户。

最后光这一条专访的新闻底下从28日凌晨2点至中午12点网友留言数量达到五万多条几乎平均半秒钟就有一条网友评论。

而后又有李皓提前押宝的田亮、郭晶晶等一众奥运冠军的流量加持迅速让人人网的流量超过腾迅网冲到了三大门户网站的中间位置。

由此在这场用户与流量的竞争中人人网成功把握了优势所在。

当然光防守不反击肯定不是李皓的作风既然腾迅都已经主动进攻了那李皓也得有点反制手段。

之前没有往通讯工具发展是不想提前引起腾迅的注意但相应功能开发的技术储备李皓却是一直在暗中进行的。

既然现在已经交上手也就没这个顾虑了。

所以在七月中旬李皓便正式启动这个项目正好人人网本身就是做社交的用户关联本身就很明确的连重新添加好友都不用直接就可以将原有的好友体系给引入进来。

在李皓的亲自牵头之下利用原有的技术储备只花了大半个月时间一个完整的通讯工具便完成了并很快就开始进行项目内测。

到了内测阶段自然消息就不可能完全瞒住了当下就让腾迅感受到了威胁。

虽然之前就已经有新浪UC、MSN、网易泡泡、雅虎通等诸多即时通讯工具来和QQ抢占市场但终究没有人人网来的有威胁性。

当然腾迅也不是没想过人人网会进行反制只是他们没想到反击会来的这么快。

于是在九月初经过一个月的内测之后人人通正式推向公测原有人人网用户只需更新下最新客户端便可原有账户进行登录激活。

当然前期不可能任由所有用户自由登录测试阶段还是需要考虑下用户承载和bug完善的。

因此人人网并没有做过多的数据引流可即使如此人人网设定一百万用户注册数量还是在半个月内便被消耗一空。

这也意味着人人网在这个领域初步站稳了脚跟同时也引来了其他人携手合作的提议。

对此李皓自然是不会反对的现在这个阶段只要能打击腾迅李皓绝对是愿意帮一把手的。

前期的沟通倒是非常顺利双方的目标都是一致的就是要打击腾迅去抢夺腾迅的用户。

只是谈着谈着这风向就有些变了这些人突然说起了互联互通的概念说是要实现用户数据互通使人与人之间实现无障碍沟通。

说是要联合所有即时通讯厂商组成行业矩阵来对腾迅进行围剿并给李皓画出了一个大饼描述出了打败腾迅之后的美好未来。

小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

本文地址影视诸天从知否开始第三十章 时运不济来源 http://www.cqdqls.com

最新推荐

编辑推荐

热门小说