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奥特杰顿怎么跑到诸天去啦第204章 化茧其二敏捷之力

强大的肉体固然是必要的但是敏捷度也不容忽视。

巨型躯体的行动在任何作品里似乎都与笨重、迟钝相关联。

但是这种情况完全可以避免! 假设一下就拿那些着名的合体怪兽来举例吉咖奇美拉萨乌鲁斯等…… 倘若我三百米的身躯能够做到与五十米身躯的反应速度一样那奥特曼该如何应对呢? 当下对于杰顿而言最为关键的要素无疑是其体内神经传导这种特殊的信息交换机制。

在常规生物的体系中整个神经系统承担着信息交换的重任而这一过程主要是借助化学信号的传递来达成。

一般情况下生物的神经细胞呈现出独特的结构通常具备一条修长的轴突以及多个树突。

那条长长的轴突如一条信息高速公路极大地拓展了神经细胞的影响范围使得神经信号能够传输至更远的区域。

而数量众多的树突则像是一个个信息交互的枢纽负责与其他神经细胞之间进行细致而复杂的信息交换。

在这个过程中尽管会呈现出电位变化也就是生物电场的产生但追根溯源其实质依旧是神经细胞连接点之间化学物质的传递。

正因如此整个神经系统的信息传递速度并非无拘无束而是存在着特定的极限。

事实上经过科学测定神经信号的传导速度大约维持在每秒100米左右。

基于此我们可以进行一个简单的计算。

以人类平均一米多的体长为例当人体躯干末端感知到诸如痛觉或者触觉等某种信息时将相应信号传导至大脑大致需要0.01秒多一点的时间。

倘若再考虑到信号从大脑返回至躯体末端所需的时间那么仅神经信号的往返传递就大概需要0.03秒。

这样的时间间隔乍看之下似乎极为短暂仿若转瞬即逝。

然而当我们进一步将大脑对这些信号的处理速度纳入考量时情况便有所不同。

在正常情形下人类对于某种信号的完整识别过程通常至少需要0.1秒以上的时间。

一般而言这个时间范围大致在0.15 - 0.4秒之间。

如此时长的时间间隔对于旁观者来说已然能够较为明显地察觉出来。

不妨设想一下如果将生物的躯体长度大幅延长达到十几米甚至上百米以上又会出现怎样的状况呢? 可以预见这个反应时间极有可能会超过一秒。

这一秒的信号延迟看似短暂实则蕴含着巨大的影响。

例如假设艾斯拿着断头刀砍向某只超兽那几十米长的尾巴那么这只超兽很可能需要一秒以上的时间才能够对这一攻击做出反应。

而在这期间发动攻击的艾斯早已利用这段时间进行更多的光线攻击。

显然这样的反应延迟在实际的战斗场景中是绝对无法被接受的。

尤其是当面临同等级别的对手每一毫秒的误差它可能直接关乎生死存亡。

如今杰顿经过三十年的生长发育其身体总长已然达到了惊人的三百米以上身高更是高达一百二十米并且未来还有持续生长的趋势。

如此庞大的身躯使得上述问题变得尤为严峻。

仅就当下的身体状况而言神经信号在其体内来回传递就需要整整三秒的时间倘若再加上大脑处理信息所需的时间这无疑是一个令人难以接受的漫长过程。

其实这也就很好地解释了为何在特摄剧中那些身形越是庞大的怪兽行动往往越是笨拙迟缓。

它们仿佛被自身庞大的躯体所束缚在战斗中极易成为奥特曼们的“活靶子”。

如此一来它们不仅连正常的活动都难以敏捷地完成更遑论与其他灵活的生物展开激烈的战斗了。

在杰顿的认知里神经系统针对外界刺激所产生的反射延迟主要体现在两个关键层面:信息处理延迟与信息传递延迟。

对于体型小巧的生物或是那些距离大脑极为接近的头部感知器官而言神经系统的反射延迟大多集中在大脑对信息的处理环节而信息传递延迟则相对不太显着。

然而一旦生物的体型变得足够庞大信息传递延迟带来的影响或许就会比大脑处理延迟更为棘手。

不妨想象这样一幅场景:当你试图做出某个动作时肢体末端却要延迟一两秒后才会真正有所反应这该是何等的诡异。

打个直观的比方这就好比拿着一部配置极低的手机玩王者荣耀你刚点下技能当技能被释放时可能一场小型团战都已经结束了。

要知道平时游戏里仅仅460ms的延迟都能让众多玩家气得骂娘。

而现在可是长达4600ms的延迟这还怎么玩得下去? 面对这种状况杰顿思索着几个可能的解决方向。

其一尝试将神经细胞的长度拉伸到极限以此减少化学信号在细胞间传递的次数。

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